العودة إلى تفاصيل المؤلَّف
فعالية بعض أنماط الحركة في ألعاب المضرب باستخدام تقنيات التعلم الآلي (Machine Learning) كمدخل لتصميم استراتيجيات تعلمية
تنزيل
تنزيل بصيغة PDF