العودة إلى تفاصيل المؤلَّف فعالية بعض أنماط الحركة في ألعاب المضرب باستخدام تقنيات التعلم الآلي (Machine Learning) كمدخل لتصميم استراتيجيات تعلمية تنزيل تنزيل بصيغة PDF